| Meno: | Peter | 
|---|---|
| Priezvisko: | Fulla | 
| Názov: | Automatický hráč hry Dominion | 
| Vedúci: | RNDr. Michal Forišek, PhD. | 
| Rok: | 2012 | 
| Kľúčové slová: | Dominion, umelá inteligencia, evolučné algoritmy | 
| Abstrakt: | V tejto práci vytvoríme niekoľko modelov stratégie pre počítačového hráča kartovej hry Dominion, pričom konkrétne hodnoty ich parametrov necháme vyvinúť pomocou evolučných algoritmov. Kvalitu získaných stratégií zhodnotíme hrami s existujúcou referenčnou stratégiou BigMoney a s ľudským protihráčom. | 
Súbory bakalárskej práce:
| main.pdf | 
| code.tgz |