Úvod
Okrem bližšie popisovaných spôsobov vyhľadávania existujú aj rôzne ich variácie, ktoré stoja za zmienku. Najmä preto, lebo sú ľahko naprogramovateľné a zvyčajne rýchlejšie ako algoritmy, z ktorých pôvodne vychádzajú.
^ TOPJump search
Tento algoritmus je zrýchlenie sekvenčného vyhľadávania.
Prechádza poľom tak, že kontroluje každý j-ty prvok. Takto nájde oblasť, kde sa hľadaný prvok nachádza a túto
oblasť skontroluje obyčajným sekvenčným vyhľadávaním.
Pre n prvkov je optimálne, keď j je odmocnina z n.
Interpolation search
Je to variácia binárneho vyhľadávania, teda vstupné pole musí byť utriedené a postupne sa určité časti
poľa vynechávajú z budúceho hľadania. Pole sa prehľadáva tak, že ďalšia pozícia sa vypočíta na základe
interpolácie hľadaného kľúča a hodnôt na koncoch intervalu.
Jednoduchý príklad je vyhľadávanie v slovníku. Ak hľadáme slovo „algoritmus“, vieme že máme knihu otvoriť
niekde na začiatku. Podľa tam nájdeného kľúča potom vieme približne určiť koľko strán a ktorým smerom máme nalistovať.
function search( key : typekey; var r : dataarray ) : integer;
var high, j, low : integer;
begin
low := 1;
high := n;
while (r[high].k >= key) and (key > r[low].k) do
begin
j := trunc( (key-r[low].k) / (r[high].k-r[low].k) *
(high-low) ) + low;
if key > r[j].k then low := j+1
else if key %lt; r[j].k then high := j-1
else low := j
end;
if r[low].k = key then search := low {*** found(r[low]) ***}
else search := -1; {*** notfound(key) ***}
end;
^ TOP